Con effetti
speciali per film attraverso l'uso di grafica digitale e compostin
composting
ESEMPI
ESPLOSIONE - pre composting
Esplosione pre
composting test - realizzata con Fume fx.
La scena di
fondo è servita solo per il corretto allineamento con le
riprese e tolta in seguito. Qusto genere di
realizzazioni fa si che non debba essere allestito un
set con tutti i permessi burocratici annessi.
Questo genere di realizzazione è molto
conveniente sia come tempi realizzativi che come costi
produttivi e sia per la versatilità della creazione che
può essere vista poi in diverse angolazioni
prospettiche.
In questo setdi prova le
strutture circostanti non subiscono danni quindi niente
detriti in volo.
ARMA DA FUOCO
In questi
frame tratti dal film "Lucania
Storia infinita" è stato messo in evidenza il
passaggio di luce tra il fotogramma prima dello sparo (a
sinistra) e quello durante l'esplosione del colpo (a
destra). Nella filmato girato non era presente alcun
effetto di luce per simulare il bagliore del colpo e
l'arma da fuoco non era nel campo ripreso dalla camera.
L'effetto finale è stato ottenuto interamente in post
produzione tramite tecniche digitali che hanno permesso
una resa realistica sul comportamento delle luci a
ridosso della volumetria dell'attrice. Per enfatizzare
il risultato finale sono stati aggiunti effetti di
camera shake. Come è possibile osservare l'effetto
finale è estremamente realistico.
SFONDO PER TITOLI
Realizzati interamente in animazione
particellare in 3d con simulazioni fluidodinamiche
realistiche.
In questi esempi i titoli sono stati
aggiunti in una fase successiva e quindi sovraimpressi
all'elaborazione finale. Nei prossimi lavori verranno
realizzati i testi in 3d ed immersi nella volumetria
fluida particellare in modo tale da ricreare evoluzioni
e vortici realistici intorno al testo.
ASTEROID IMPACT
In questa
clip a velocità rallentata è stato simulato l'impatto di
un asteroide in un viale di un parco. La realizzazione è
completamente realizzata in grafica 3d con effetti di
illuminazione di tipo global per una resa realistica e
successivamente montata in composting. L'animazione 3d
ha richiesto lo sviluppo di oltre 20 milioni di
frammenti volumetrici contemporanei, ogni singolo
elemento ha le proprie dimensioni e peso specifico con
un controllo della dinamica delle collisioni realistico.
PULIZIA VIDEO E TRACKING CONTROL
Esempio di
pulizia immagini, in particolare dai finestrini interni
dell'auto è stato tolto il riflesso delle luci prodotte
dalla telecamera da ripresa e tra le altre cose sono
stati aggiunti nuovi effetti visivi nella corsa in auto
con tecniche di tracking control
TRACKER E FADE
In questo esempio tratto dal
film 'Una roccia spezzata' è stata perfettamente
agganciata ai movimenti della telecamera una animazione
trattata con strumenti di tipo matte e sovrapposta
successivamente allo specchio del bagno. Il film
presenta molti tratti irreali.
MATTE E FADE
In questo esempio tratto dal film 'Una roccia spezzata'
oltre ad una serie di dissolvenze incrociate ne è stata applicata una con
l'aggiunta della lavorazione di tipo matte, infatti i fiori che si vedono
d'avanti alle onde del mare sono stati separati dal fondo prima della messa
in posa nella composizione finale.
RICOSTRUZIONE DEL FONDO CON EFFETTI AMBIENTALI
In questo spezzone di video tratto dal film 'Una roccia
spezzata' il girato originale, composto da un'unica clip
,il personaggio entrava in scena da dietro un cespuglio
saltellando. Il risultato finale non soddisfaceva l'elemento
fantasia richiesto dalla situazione, si è reso quindi necessario
cancellare il personaggio dall'unica ripresa disponibile
lasciando visibile lo sfondo e poi farlo comparire dopo un
bagliore improvviso ed arricchendo successivamente il paesaggio
con una tempesta di colori in movimento che abbracciasse tutta
la location.
Passaggio dalla fantasia alla realtà
In questo esempio tratto dal film 'Una roccia spezzata' per dare
continuità alle scene che si svolgono in tempi e location
differenti è stato aggiunta un' animazione particellare nella
scena finale come elemento magico che accompagnerà il documento
lanciato dal clown direttamente nella segreteria della
biblioteca. Al planare di quest'ultimo sulla scrivania oltre
all'elemento particellare è stato aggiunta una distorsione
ambientale localizzata per enfatizzare il passaggio dai due
ambienti.
Spot digitale
Ultimo esempio tratto dal film 'Una roccia spezzata'. La clip
finale risultava buia e povera di elementi ambientali che
dinamizzassero l'ambiente. E' stato aggiunto grazie alle
tecniche di animazione e composting lo spot di un faretto che
oltre ad illuminare localmente le tende alla destra della scena
togliendole di fatto dal buio ha anche dato un senso dinamico al
video grazie alla leggera rotazione applicata sull'asse
verticale. In questa versione dimostrativa la base dello spot è
stato spostato di poco sulla destra per permettere la visione
dell'effetto a chi sosteneva che non poteva trattarsi di un
elemento digitale aggiunto.
IMMAGINE ORIGINALE
Questo era il nostro punto di partenza, tra la vegetazione in primo
piano e quella in fondo bisognava ricreare lo scheletro di un edificio
in costruzione che rispettasse la prospettiva dell'osservatore.
Per lo scopo è stato creato un modello accurato in 3D texturizzato, e
successivamente allineato con la posizione del punto focale
dell'osservatore
RISULTATO FINALE
Ecco il
risultato della lavorazione, la struttura
dell'edificio è stata perfettamente integrata
nell'ambiente rispettando la geometria
dell'illuminazione ed il punto prospettico presente
nella sequenza originale.
Esplosione
Scena in composting, lo sfondo fa parte di una ripresa
effettuata tramite una telecamera mentre l'esplosione ed il fumo
che si sprigiona dalle fiamme sono stati realizzati tramite
animazioni particellari perfettamente agganciati ai movimenti
della telecamera. Il risultato finale è molto realistico e
soprattutto non si è dovuti ricorrere ad esplosivi veri,
permessi per girare particolari o nella peggiore delle ipotesi
alla ricostruzione dell'intero set da far poi saltare in aria.
Esempio di scena realizzata totalmente in Computer Animation.
Per le riprese era richiesta una scena seminotturna girata in un mare
aperto ed in tempesta.
La superficie del mare doveva interagire con una piccola imbarcazione
che veniva sopraffatta dalla furia delle onde fino all'affondamento.
I fotogrammi al lato, mostrano la capacità di resa realistica,
utilizzando un sistema di fluido dinamica con animazioni in cinematica
particellare realizzata per gli spruzzi d'acqua ed un efficace effetto
nebbia finale, drammatica e coinvolgente la scena finale.
Esempio di sigla TV
realizzata
in composting multiplo, Le striature azzurre sono animate da un leggero
alito di vento, la scritta entra lateralmente con un effetto luminoso (glow).
Un ulteriore fascio di fibre copre parzialmente la scritta presente.